Kategoriarkiv: Design/interaktion

Mycket bra om indiespel

Jag gillar när den lilla människan får uppmärksamhet. Nu är de unga männen i Indie Game: the Movie inte små människor. Åtminstone inte längre. De har vuxit till små superstars. Men Indie Game: the Movie handlar om resan dit. Det … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Digital underhållning, Film, Nörderi, Recension, Skapande/konst, spel | Kommentarer inaktiverade för Mycket bra om indiespel

Inte raketforskning precis, men ändå!

I måndags fick jag ett större illustrationsuppdrag i knät. I ärlighetens namn har det varit lite tunnt med grafik och illustration för mig på byrån en tid, så jag högg på (upp)draget likt en hungrig gädda! Plötsligt satt jag hemma … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Inte raketforskning precis, men ändå!

Tankar om mitt jobb

Jag har jobbat på webbyrån Noisy Cricket i Ronneby i lite mer än ett år nu. Det är faktiskt häftigt. Jag jobbar med något i en bransch jag inte visste mycket om för ett år sedan. Jag kom som en … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, jobb | Kommentarer inaktiverade för Tankar om mitt jobb

Webbdagarna

I slutet av förra veckan var jag och min kollega Charlotte i Stockholm på Webbdagarna. Webbdagarna är kort sagt två branschdagar proppade med seminarier. Det visade sig vara ett regält påkostat och fläskigt arrangemang arrangerat av IDG/Internetworld. Platsen var Waterfront … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, jobb | Kommentarer inaktiverade för Webbdagarna

Julens jooligaste julkalender!

Ni följer väl julens jooligaste julkalender? En Jool varje dag, ända fram till jul! Vadå ”Jool”?, tänker du kanske? Klicka dig till www.noisycricket.se/joolkalendern och klicka runt, så får du snart veta. Jag är redaktör för det här tokeriet. Jag ritar … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, jobb, roligt och allmänt ovärt, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Julens jooligaste julkalender!

Från pojkrum till tandläkarvägg…

Atari Jaguar. En floppad spelkonsol från 90-talet. Den skröt med 64 bits men visade upp samma grafik som sina 16-bits-kollegor. Dessutom var ljudet rent av sämre. Handkontrollen såg ut som en leksakstelefon. Do the math, sa reklamen. Atari borde gjort … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Digital underhållning, roligt och allmänt ovärt | Kommentarer inaktiverade för Från pojkrum till tandläkarvägg…

Som att sätta läppstick på en gris…

Det var inte jag som sa det, apropå design för Amdroid. Det var tutorialen. Faktiskt.

Publicerat i Design/interaktion | Kommentarer inaktiverade för Som att sätta läppstick på en gris…

Stilstudie spelomslag: Golden Axe

Ok. Någon som minns min spelomslagsstudie här på bloggen? Det var ett tag sen och av någon outgrundlig anledning sparade jag en riktigt fin glänsande kronjuvel till sist. Dags att fira av en favorit i spelomslagstudien. Dags att plocka fram … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Digital underhållning, Nörderi, rollspel, Stilstudie spelomslag | Kommentarer inaktiverade för Stilstudie spelomslag: Golden Axe

Naturkraft

På grund av mitt jobb som designer/formgivare/grafiker har jag börjat nörda grafisk design mer än tidigare. Det är befriande att skita i innehåll och fokusera på yta. Yta får jag numera ägna mig åt på fritiden. Och snygga designer som … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion | Kommentarer inaktiverade för Naturkraft

Wii U

Nintendo kallar den Wii U. Jag kallar den facit. Den är svaret på alla frågor.

Publicerat i Design/interaktion, Digital underhållning, spel | Kommentarer inaktiverade för Wii U